Какво е блясък?
Гланцовостта е мярка за това колко светлина се отразява от повърхността. Това е начин да се опише количеството блясък или блясък, които даден материал има. Гланцираните повърхности са склонни да отразяват повече светлина от матовите повърхности, които абсорбират повече светлина.
Гланцовостта често се използва в контекста на материали и покрития, като боя, лак и пластмаси. Повърхността с висок гланц например ще има много лъскава повърхност, която отразява много светлина, докато покритието с нисък гланц ще бъде по-матово и ще абсорбира повече светлина.
В компютърната графика гланцът може да се отнася и до количеството блясък или отражение, което е симулирано в 3D модел или сцена. Това може да се използва за създаване на реалистично изглеждащи материали и повърхности, като метали, стъкло и други гладки повърхности.
Като цяло, лъскавината е важна концепция както в науката за материалите, така и в компютърната графика, тъй като помага да се опише външният вид и поведението на повърхностите при различни условия на осветление.



