Síla zábavy v herním designu
Zábavnost je kvalita, která odkazuje na schopnost něčeho poskytovat požitek, zábavu nebo potěšení. Lze jej nalézt v různých formách médií, jako jsou hry, filmy, hudba a knihy. Zábavnost se často používá jako způsob, jak popsat obsah, který je odlehčený, zábavný nebo poutavý a který může lidem pomoci zapomenout na jejich problémy nebo každodenní rutiny.……V kontextu herního designu je zábavnost důležitým aspektem hráčského zážitku. Hry, které jsou zábavné, bývají zábavnější a poutavější, protože hráčům poskytují pocit potěšení a uspokojení. Zábavnosti lze dosáhnout pomocí různých mechanismů, jako je humor, hádanky, výzvy a odměny. Při vytváření naplňujícího herního zážitku hrají roli i další faktory, jako je výzva, spokojenost a učení.



