Hvad er en streng i programmering?
I programmering er en streng en sekvens af tegn, såsom ord eller s
tninger, der er gemt i en sammenh
ngende hukommelsesblok. Strenge kan bestå af bogstaver, cifre, symboler og andre tegn, og de kan bruges til at repr
sentere tekst, ord, s
tninger og andre typer data.
I mange programmeringssprog er strenge repr
senteret som arrays af tegn, med hver tegn gemt i en separat plads i arrayet. Når du opretter en streng i et program, kan du t
nke på det som at skabe en r
kke tegn, der er gemt i hukommelsen.
Her er et eksempel på, hvordan du kan oprette en streng i Python:
```
my_string = "Hej, verden! "
```
I dette eksempel er `min_streng` en streng, der indeholder tegnene "Hej, verden!". Strengen er gemt i hukommelsen som en r
kke af tegn, hvor hvert tegn er gemt i et separat slot i arrayet.
Strings kan manipuleres ved hj
lp af forskellige metoder og operationer, såsom sammenk
dning (sammenføjning af to strenge), substring-ekstraktion og søgning efter specifikke understrenge i en streng. De kan også bruges til at gemme og hente data i en r
kke forskellige formater, såsom JSON, XML og CSV.
Samlet set er strenge en v
sentlig del af programmering, og de bruges i mange forskellige sammenh
nge til at repr
sentere tekst, ord, s
tninger og andre typer data.



