


Qu’est-ce que la précompilation en programmation ?
Précompilé signifie que le code a été compilé à l'avance, afin qu'il puisse être chargé et exécuté plus rapidement. Autrement dit, l’étape de compilation a été réalisée au préalable, afin que le code puisse être exécuté directement sans avoir à refaire le processus de compilation. Cela peut améliorer les performances car cela élimine le besoin de compilation juste à temps (JIT), qui peut être plus lente.
La précompilation est couramment utilisée dans les situations où les performances sont critiques, comme dans les jeux vidéo ou les applications informatiques hautes performances. Il peut également être utile dans les situations où le code doit être exécuté sur plusieurs plates-formes ou appareils, car il permet au code d'être compilé une fois, puis de s'exécuter de manière cohérente dans différents environnements.
Le code précompilé peut être distribué sous forme de fichier binaire ou exécutable, qui peut être chargé en mémoire et exécuté directement par l'application. Cela peut être contrasté avec les langages interprétés, où le code n'est pas compilé à l'avance et doit être interprété au moment de l'exécution.



