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कंप्यूटर सिस्टम और नेटवर्क में ओवरलोड को समझना

ओवरलोड उस स्थिति को संदर्भित करता है जहां एक सिस्टम या नेटवर्क प्राप्त होने वाले ट्रैफ़िक या डेटा की मात्रा को संभालने में असमर्थ होता है। ऐसा कई कारणों से हो सकता है, जैसे उपयोगकर्ताओं की संख्या में अचानक वृद्धि या एक साथ बड़ी मात्रा में डेटा प्रसारित होना। जब कोई सिस्टम ओवरलोड हो जाता है, तो यह धीमा या अनुत्तरदायी हो सकता है, और क्रैश भी हो सकता है या पूरी तरह से विफल भी हो सकता है।

कंप्यूटर सिस्टम और नेटवर्क में कई प्रकार के ओवरलोड हो सकते हैं, जिनमें शामिल हैं:

1. सीपीयू अधिभार: यह तब होता है जब केंद्रीय प्रसंस्करण इकाई (सीपीयू) उस काम की मात्रा को संभालने में असमर्थ होती है जिसे उसे करने के लिए कहा जा रहा है। ऐसा तब हो सकता है जब एक साथ बहुत सारी प्रक्रियाएँ चल रही हों, या यदि एक ही प्रक्रिया बहुत अधिक CPU संसाधनों का उपभोग कर रही हो।
2। मेमोरी ओवरलोड: यह तब होता है जब सिस्टम की मेमोरी उन सभी डेटा को रखने में असमर्थ होती है जिन्हें उसे संसाधित करने की आवश्यकता होती है। ऐसा तब हो सकता है जब बहुत सारे एप्लिकेशन एक साथ चल रहे हों, या यदि एक ही एप्लिकेशन बहुत अधिक मेमोरी का उपयोग कर रहा हो।
3. नेटवर्क अधिभार: यह तब होता है जब नेटवर्क प्राप्त होने वाले ट्रैफ़िक की मात्रा को संभालने में असमर्थ होता है। ऐसा तब हो सकता है जब बहुत सारे उपयोगकर्ता एक साथ नेटवर्क तक पहुंच रहे हों, या यदि एक ही उपयोगकर्ता बहुत अधिक डेटा संचारित कर रहा हो।
4. डिस्क अधिभार: यह तब होता है जब सिस्टम का डिस्क स्टोरेज उस सभी डेटा को रखने में असमर्थ होता है जिसे उसे स्टोर करने की आवश्यकता होती है। ऐसा तब हो सकता है जब सिस्टम पर बहुत सारी फ़ाइलें या एप्लिकेशन इंस्टॉल हों, या यदि एक फ़ाइल या एप्लिकेशन बहुत बड़ी हो। कंप्यूटर सिस्टम और नेटवर्क में ओवरलोड को रोकने के लिए, सीपीयू, मेमोरी, नेटवर्क जैसे संसाधनों को सावधानीपूर्वक प्रबंधित करना महत्वपूर्ण है। बैंडविड्थ, और डिस्क स्थान। इसमें ऐसी तकनीकें शामिल हो सकती हैं:

1. लोड संतुलन: इसमें किसी एक सर्वर या प्रक्रिया को अतिभारित होने से रोकने के लिए कई सर्वरों या प्रक्रियाओं में कार्यभार वितरित करना शामिल है।
2। संसाधन आवंटन: इसमें विभिन्न अनुप्रयोगों या उपयोगकर्ताओं को विशिष्ट मात्रा में संसाधन (जैसे सीपीयू, मेमोरी और नेटवर्क बैंडविड्थ) निर्दिष्ट करना शामिल है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि कोई भी एप्लिकेशन या उपयोगकर्ता बहुत अधिक संसाधनों का उपभोग न करे।
3. कैशिंग: इसमें संचारित या संसाधित किए जाने वाले डेटा की मात्रा को कम करने के लिए मेमोरी या डिस्क पर बार-बार एक्सेस किए गए डेटा को संग्रहीत करना शामिल है।
4। सामग्री वितरण नेटवर्क (सीडीएन): ये सर्वरों के नेटवर्क हैं जो सामग्री तक तेज़ और अधिक विश्वसनीय पहुंच प्रदान करने के लिए विभिन्न भौगोलिक स्थानों पर वितरित किए जाते हैं।
5. क्लाउड कंप्यूटिंग: इसमें सीपीयू, मेमोरी और स्टोरेज जैसे संसाधनों तक स्केलेबल और ऑन-डिमांड पहुंच प्रदान करने के लिए क्लाउड-आधारित बुनियादी ढांचे का उपयोग करना शामिल है।

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