


Programlamada Tetikleyiciler: Kavramı Anlamak ve Örnekler
Bilgisayar programlama bağlamında tetikleyici, belirli bir eylemin gerçekleştirilmesine neden olan bir olay veya durumdur. Tetikleyiciler, olay güdümlü programlama, nesne yönelimli programlama ve işlevsel programlama gibi çeşitli programlama paradigmalarında kullanılabilir.
İşte programlamadaki bazı yaygın tetikleyici örnekleri:
1. Kullanıcı girişi: Kullanıcı bir düğmeyi tıklattığında veya bir forma veri girdiğinde, form gönderme veya yeni bir sayfa açma gibi bir eylemi tetikleyebilir.
2. Zamanlayıcılar: Bir zamanlayıcı, hatırlatma e-postası göndermek veya durum mesajını güncellemek gibi belirli bir zaman veya aralıkta bir eylemi tetikleyecek şekilde ayarlanabilir.
3. Ağ istekleri: Bir sunucu bir ağ isteğine yanıt verdiğinde, bir web sayfasını görüntülemek veya bir veritabanını güncellemek gibi bir eylemi tetikleyebilir.
4. Sensör verileri: Sıcaklık veya GPS okumaları gibi sensörlerden gelen veriler, termostatı ayarlamak veya belirli bir konuma gitmek gibi eylemleri tetikleyebilir.
5. Mantıksal koşullar: Boole ifadesi gibi bir mantık koşulu, doğru olarak değerlendirilirse bir eylemi tetikleyebilir. Örneğin, bir kullanıcının yaşının 18'den büyük olması belirli bir mesajı veya izni tetikleyebilir.
6. Mesaj kuyrukları: Bir kuyruktaki mesajlar, bir ödemenin işlenmesi veya bir bildirimin gönderilmesi gibi eylemleri tetikleyebilir.
7. Zamanlanmış görevler: Yedeklemeler veya sistem güncellemeleri gibi zamanlanmış görevler, bir zamanlayıcı veya başka bir zamanlama mekanizması tarafından tetiklenebilir. . Geliştiriciler, tetikleyicileri tanımlayarak farklı durumlara ve kullanıcı tercihlerine uyum sağlayabilecek daha karmaşık ve etkileşimli uygulamalar oluşturabilir.



