Co je Firefall ve hrách?
Firefall je termín používaný v herním průmyslu k popisu specifického typu herního mechanismu nebo funkce, která hráčům poskytuje dočasnou podporu nebo výhodu. Termín je odvozen od myšlenky „padající hvězdy“ nebo krátkého zářivého okamžiku úspěchu, kterého mohou hráči dosáhnout během hry. hráčům, jako je zvýšení zdraví, rychlosti nebo poškození. Tyto výhody jsou obvykle dočasné a lze je ztratit, pokud hráč utrpí příliš velké poškození nebo se mu nepodaří dosáhnout určitých cílů ve stanoveném časovém rámci. krátké okno příležitosti zvrátit vývoj bitvy nebo překonat náročné překážky. Hra může například obsahovat „ohňový“ power-up, který hráčům na krátkou dobu poskytne dočasný štít nebo zvýšený výkon poškození, což jim umožní snáze sestřelit těžké nepřátele nebo se pohybovat v nebezpečných oblastech. termín používaný k popisu specifického typu herního mechanismu, který hráčům poskytuje krátkou a silnou podporu během hraní.



