Firefall ในเกมคืออะไร?
Firefall เป็นคำที่ใช้ในอุตสาหกรรมเกมเพื่ออธิบายกลไกเกมหรือฟีเจอร์เฉพาะที่ช่วยเพิ่มหรือความได้เปรียบให้กับผู้เล่นชั่วคราว คำนี้ได้มาจากแนวคิดของ "ดาวตก" หรือช่วงเวลาสั้นๆ ที่ส่องแสงแห่งความสำเร็จที่ผู้เล่นสามารถทำได้ระหว่างการเล่นเกม โดยทั่วไป firefall หมายถึงองค์ประกอบของเกมใดๆ ที่ให้ผลประโยชน์ในระยะสั้นหรือการเพิ่มพลัง ให้กับผู้เล่น เช่น พลังชีวิต ความเร็ว หรือความเสียหายที่เพิ่มขึ้น โดยทั่วไปสิทธิประโยชน์เหล่านี้จะเกิดขึ้นชั่วคราวและอาจสูญหายได้หากผู้เล่นได้รับความเสียหายมากเกินไปหรือไม่บรรลุวัตถุประสงค์บางอย่างภายในกรอบเวลาที่กำหนด กลไก Firefall มักใช้ในเกมแอ็กชัน เกมแพลตฟอร์ม และเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วอื่นๆ เพื่อให้ผู้เล่นได้รับ ช่วงเวลาสั้น ๆ ของโอกาสในการพลิกกระแสการต่อสู้หรือเอาชนะอุปสรรคที่ท้าทาย ตัวอย่างเช่น เกมอาจมีการเพิ่มพลัง "ไฟตก" ที่ให้ผู้เล่นได้รับเกราะชั่วคราวหรือเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกในช่วงเวลาสั้น ๆ ทำให้พวกเขากำจัดศัตรูที่แข็งแกร่งหรือนำทางไปยังพื้นที่อันตรายได้ง่ายขึ้น
โดยรวมแล้ว ไฟตกนั้นเป็น คำที่ใช้อธิบายกลไกเกมประเภทเฉพาะที่ช่วยให้ผู้เล่นได้รับการเสริมพลังสั้นๆ ที่ทรงพลังระหว่างการเล่นเกม



