mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question Τυχαίος
speech play
speech pause
speech stop

Τι είναι τα Throwaways στην Ανάπτυξη Λογισμικού;

Στο πλαίσιο της ανάπτυξης λογισμικού, ο όρος "πεταχτό" είναι ένας όρος που χρησιμοποιείται για να περιγράψει μια αναλώσιμη ή προσωρινή υλοποίηση ενός χαρακτηριστικού ή μιας λειτουργικότητας που δεν προορίζεται να αποτελέσει μέρος του τελικού προϊόντος. Ο σκοπός ενός πετάγματος είναι να δοκιμάσει γρήγορα και εύκολα μια ιδέα ή ιδέα χωρίς να επενδύσει πολύ χρόνο ή πόρους σε αυτό.

Ένα απόρριψη μπορεί να πάρει πολλές μορφές, όπως ένα απλό σκίτσο σε χαρτί, ένα γρήγορο πρωτότυπο κατασκευασμένο με ελάχιστο κώδικα ή ακόμα και απλώς μια λεκτική περιγραφή μιας ιδέας. Το βασικό χαρακτηριστικό ενός σκουπιδιού είναι ότι προορίζεται να απορριφθεί μόλις εκπληρωθεί ο σκοπός του και να μην συμπεριληφθεί στο τελικό προϊόν.

Τα οφέλη από τη χρήση απορριμμάτων περιλαμβάνουν:

1. Γρήγορη δημιουργία πρωτοτύπων: Τα Throwaways επιτρέπουν στους προγραμματιστές να δοκιμάσουν γρήγορα ιδέες και να τις επαναλάβουν χωρίς να επενδύσουν πολύ χρόνο ή πόρους.
2. Ευελιξία: Τα απόβλητα μπορούν εύκολα να τροποποιηθούν ή να απορριφθούν εάν δεν λειτουργούν όπως αναμένεται.
3. Οικονομικά: Οι απορρίψεις είναι συχνά ταχύτερες και λιγότερο δαπανηρές στην ανάπτυξη από τις πλήρεις λειτουργίες.
4. Μειωμένος κίνδυνος: Χρησιμοποιώντας απορρίμματα, οι προγραμματιστές μπορούν να δοκιμάσουν ιδέες χωρίς να δεσμευτούν για υλοποίηση πλήρους κλίμακας.

Μερικά κοινά παραδείγματα απορριμμάτων περιλαμβάνουν:

1. Κώδικας απόδειξης ιδέας: Ένα απλό κομμάτι κώδικα που καταδεικνύει τη σκοπιμότητα μιας ιδέας αλλά δεν προορίζεται για χρήση στην παραγωγή.
2. Πρωτότυπες εφαρμογές: Μια προκαταρκτική έκδοση μιας εφαρμογής που επιτρέπει στους προγραμματιστές να δοκιμάσουν τη διεπαφή χρήστη και τη λειτουργικότητα πριν επενδύσουν σε μια ανάπτυξη πλήρους κλίμακας.
3. Σκίτσα και καλώδια: Γρήγορα σχέδια ή μακέτες μιας ιδέας που βοηθούν τους προγραμματιστές να οπτικοποιήσουν την ιδέα χωρίς να δεσμευτούν για ένα τελικό σχέδιο.
4. Δοκιμαστικά σενάρια: Προσωρινά σενάρια που χρησιμοποιούνται για τη δοκιμή συγκεκριμένων χαρακτηριστικών ή λειτουργιών χωρίς τη δημιουργία μιας ολοκληρωμένης σουίτας δοκιμών.

Το Knowway.org χρησιμοποιεί cookies για να σας παρέχει καλύτερη εξυπηρέτηση. Χρησιμοποιώντας το Knowway.org, συμφωνείτε με τη χρήση των cookies από εμάς. Για λεπτομερείς πληροφορίες, μπορείτε να διαβάσετε το κείμενο της Πολιτικής Cookie. close-policy