Vad är Throwaways i mjukvaruutveckling?
I samband med mjukvaruutveckling är en "kastning" en term som används för att beskriva en disponibel eller tillfällig implementering av en funktion eller funktion som inte är avsedd att vara en del av slutprodukten. Syftet med ett släng är att snabbt och enkelt testa en idé eller ett koncept utan att lägga för mycket tid eller resurser på det.
En släng kan ta många former, till exempel en enkel skiss på papper, en snabb prototyp byggd med minimal kod, eller till och med bara en verbal beskrivning av en idé. Det viktigaste kännetecknet för en engångskast är att den är avsedd att kasseras när dess syfte har uppfyllts, och att den inte ingår i den slutliga produkten.
Fördelarna med att använda engångsprodukter inkluderar:
1. Snabb prototyping: Throwaways tillåter utvecklare att snabbt testa idéer och iterera på dem utan att investera för mycket tid eller resurser.
2. Flexibilitet: Avfallsprodukter kan lätt modifieras eller kasseras om de inte fungerar som förväntat.
3. Kostnadseffektivt: Engångsställen är ofta snabbare och billigare att utveckla än fullfjädrade funktioner.
4. Minskad risk: Genom att använda engångsprodukter kan utvecklare testa idéer utan att förbinda sig till en fullskalig implementering. Proof-of-concept-kod: En enkel kod som visar genomförbarheten av en idé men som inte är avsedd för produktionsanvändning.
2. Prototypappar: En preliminär version av en app som låter utvecklare testa användargränssnitt och funktionalitet innan de investerar i en fullskalig utveckling.
3. Skisser och trådramar: Snabba ritningar eller modeller av en idé som hjälper utvecklare att visualisera konceptet utan att förbinda sig till en slutlig design.
4. Testskript: Tillfälliga skript som används för att testa specifika funktioner eller funktionalitet utan att skapa en fullfjädrad testsvit.



