


Comprensión de los resguardos en las pruebas: una guía para utilizar marcadores de posición de forma eficaz
Los códigos auxiliares son una forma de reemplazar temporalmente partes de su código con marcadores de posición que le permiten probar el resto del código sin tener que implementar toda la funcionalidad. Los stubs se pueden utilizar para simular dependencias externas, como API o bases de datos, y pueden ayudarle a aislar la unidad que se está probando del resto del sistema. Por ejemplo, si está probando un método que envía una solicitud HTTP a una API, puede crear un código auxiliar para la API que devuelva una respuesta predeterminada en lugar de realizar una solicitud real a la API. Esto le permite probar el método independientemente de la API y centrarse en la lógica dentro del método en sí.
Los stubs se pueden implementar utilizando varias técnicas, como:
1. Objetos simulados: Son objetos que imitan el comportamiento de objetos reales pero con respuestas predeterminadas. Por ejemplo, un objeto de cliente HTTP simulado podría devolver una respuesta predeterminada cuando se le solicite enviar una solicitud.2. Dobles de prueba: son objetos que simulan el comportamiento de objetos reales pero no están destinados a ser utilizados en código de producción. Por ejemplo, un doble de prueba para una API podría devolver una respuesta predeterminada cuando se le solicite enviar una solicitud.3. Objetos falsos: Son objetos que imitan el comportamiento de objetos reales pero con respuestas predeterminadas. Por ejemplo, un objeto de cliente HTTP falso podría devolver una respuesta predeterminada cuando se le solicite enviar una solicitud.4. Implementaciones de código auxiliar: son implementaciones de dependencias externas que proporcionan respuestas predeterminadas. Por ejemplo, una implementación de código auxiliar de una API podría devolver una respuesta predeterminada cuando se le solicite enviar una solicitud. Los códigos auxiliares pueden ser útiles para una variedad de propósitos, tales como:
1. Reducir la complejidad de las pruebas: al reemplazar dependencias externas complejas con marcadores de posición más simples, puede concentrarse en probar la lógica dentro de su código sin tener que preocuparse por las dependencias externas.
2. Aislar unidades: al utilizar stubs para reemplazar dependencias externas, puede aislar la unidad que se está probando del resto del sistema y probarla de forma independiente.
3. Prueba de casos extremos: los stubs se pueden utilizar para probar casos extremos que tal vez no sean posibles de probar con dependencias externas reales. Por ejemplo, un código auxiliar para una API podría devolver una respuesta predeterminada que simule un error o una excepción.4. Reutilización de pruebas: al utilizar resguardos para reemplazar dependencias externas, puede reutilizar pruebas en diferentes versiones de su código y evitar tener que recrear las mismas pruebas una y otra vez.5. Mejorar la velocidad de las pruebas: los stubs pueden mejorar la velocidad de sus pruebas al reducir la cantidad de tiempo dedicado a esperar a que respondan las dependencias externas. En general, los stubs son una herramienta poderosa para probar y aislar unidades en su código. Al utilizar apéndices, puede escribir pruebas más efectivas, reducir la complejidad de sus pruebas y mejorar la calidad general de su código.



