


Comprendre les intercepteurs dans l'injection de dépendances
Les intercepteurs sont des objets capables d'intercepter et de modifier le comportement d'autres objets ou systèmes. Dans le contexte de l'injection de dépendances, les intercepteurs sont des objets qui peuvent intercepter et modifier le comportement des dépendances avant qu'elles ne soient injectées dans d'autres objets ou systèmes.
Par exemple, un intercepteur peut être utilisé pour :
* Consigner des informations sur les dépendances injectées
* Ajouter fonctionnalité supplémentaire aux dépendances
* Modifier le comportement des dépendances en fonction de certaines conditions
* Fournir un moyen d'injecter des dépendances fausses ou fictives à des fins de test
Les intercepteurs peuvent être utiles dans diverses situations, telles que :
* Enregistrer des informations sur les dépendances injectées
* Ajout de fonctionnalités supplémentaires aux dépendances
* Modification du comportement des dépendances en fonction de certaines conditions
* Fournir un moyen d'injecter des dépendances fausses ou fictives à des fins de test
Voici quelques exemples d'intercepteurs qui pourraient être utilisés dans un système d'injection de dépendances :
* Une journalisation intercepteur qui enregistre des informations sur les dépendances injectées
* Un intercepteur d'authentification qui ajoute une fonctionnalité d'authentification aux dépendances
* Un intercepteur de mise en cache qui met en cache les résultats des recherches de dépendances pour améliorer les performances
* Un intercepteur moqueur qui fournit des dépendances fausses ou fictives à des fins de test.



