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टेंग्राम के साथ अपने स्थानिक तर्क कौशल को अनलॉक करें - एक कालातीत पहेली गेम

टैनग्राम एक पहेली खेल है जिसकी उत्पत्ति 2,000 साल पहले चीन में हुई थी। इसमें सात सपाट आकार होते हैं, जिन्हें टैन कहा जाता है, जिनका उपयोग विभिन्न वस्तुओं और छायाचित्रों को बनाने के लिए किया जाता है। खेल का उद्देश्य अलग-अलग तरीकों से टैन को मिलाकर अलग-अलग आकार बनाना है।

सात टैन हैं:

1. वर्ग (जिसे "टेन्ग्राम" कहा जाता है)
2. आयत
3. समांतर चतुर्भुज
4. समलम्बाकार
5. त्रिभुज
6. अर्धवृत्त
7. अर्धवृत्त: इन आकृतियों को अलग-अलग तरीकों से जोड़कर, खिलाड़ी विभिन्न प्रकार की वस्तुएं बना सकते हैं, जैसे कि जानवर, इमारतें और रोजमर्रा की वस्तुएं। खेल न केवल मज़ेदार और चुनौतीपूर्ण है, बल्कि यह स्थानिक तर्क और समस्या-समाधान कौशल विकसित करने में भी मदद करता है। टैनग्राम सदियों से लोकप्रिय रहा है और सभी उम्र के लोगों ने इसका आनंद लिया है। इसका उपयोग ज्यामिति, स्थानिक जागरूकता और रचनात्मकता सिखाने के लिए एक शैक्षिक उपकरण के रूप में भी किया गया है। आज भी, टेंग्राम को पारंपरिक खेल और आधुनिक पहेली दोनों के रूप में, दुनिया भर में कई लोगों द्वारा खेला और आनंद लिया जाता है।

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