mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
Random Question สุ่ม
speech play
speech pause
speech stop

ปลดล็อกทักษะการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ของคุณด้วย Tangram - เกมปริศนาเหนือกาลเวลา

Tangram เป็นเกมปริศนาที่มีต้นกำเนิดในประเทศจีนเมื่อกว่า 2,000 ปีที่แล้ว ประกอบด้วยรูปทรงแบนเจ็ดรูปทรง เรียกว่าสีแทน ซึ่งใช้เพื่อสร้างวัตถุและเงาต่างๆ วัตถุประสงค์ของเกมคือการสร้างรูปทรงที่แตกต่างกันโดยการผสมผสานผิวสีแทนด้วยวิธีต่างๆ

ผิวแทนทั้งเจ็ดคือ:

1 สี่เหลี่ยมจัตุรัส (เรียกว่า "แทนแกรม")
2. สี่เหลี่ยม3. สี่เหลี่ยมด้านขนาน
4 สี่เหลี่ยมคางหมู5. สามเหลี่ยม
6. ครึ่งวงกลม7. ครึ่งวงกลมโดยการรวมรูปร่างเหล่านี้เข้าด้วยกันในรูปแบบที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถสร้างวัตถุได้หลากหลาย เช่น สัตว์ อาคาร และสิ่งของในชีวิตประจำวัน เกมดังกล่าวไม่เพียงแต่สนุกและท้าทายเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่และทักษะการแก้ปัญหาอีกด้วย

Tangram ได้รับความนิยมมานานหลายศตวรรษและได้รับความนิยมจากผู้คนทุกวัย นอกจากนี้ยังใช้เป็นเครื่องมือทางการศึกษาในการสอนเรขาคณิต การรับรู้เชิงพื้นที่ และความคิดสร้างสรรค์ ปัจจุบัน แทนแกรมยังคงเล่นและเพลิดเพลินโดยผู้คนจำนวนมากทั่วโลก ทั้งในรูปแบบเกมดั้งเดิมและปริศนาสมัยใหม่

Knowway.org ใช้คุกกี้เพื่อให้บริการที่ดีขึ้นแก่คุณ การใช้ Knowway.org แสดงว่าคุณยอมรับการใช้คุกกี้ของเรา สำหรับข้อมูลโดยละเอียด คุณสามารถอ่านข้อความ นโยบายคุกกี้ ของเรา close-policy