Mik azok a szetterek az objektum-orientált programozásban?
Az objektum-orientált programozásban a setter egy olyan metódus, amely beállítja az objektum tulajdonságainak értékét. Akkor hívódik meg, amikor új értéket rendel a tulajdonsághoz.
Például, tegyük fel, hogy van egy `Személy` osztályunk `name`:
```
class Person {
private $name;
public function __construct($ name) {
$this->name = $name;
}
nyilvános függvény setName($újName) {
$this->name = $newName;
}
}
```
Ebben a példában a `setName( )` metódus a `name` tulajdonság beállítója. Új értéket vesz fel argumentumként, és hozzárendeli a `name` tulajdonsághoz.
A beállítók akkor hasznosak, ha szabályozni szeretné egy tulajdonság értékének beállítását, vagy ha további műveleteket szeretne végrehajtani, amikor egy tulajdonság értéke megváltozik . Használhat például settert a bemenet érvényesítésére, mielőtt hozzárendelné a tulajdonsághoz, vagy olyan változási eseményt indíthat el, amelyre a kód más részei figyelhetnek.
Érdemes megjegyezni, hogy nem minden tulajdonsághoz van szükség beállítókra. Ha egy tulajdonság nem igényel különleges logikát vagy érvényesítést az értékének beállításakor, választhat a setter metódus elhagyása mellett, és egyszerűen hozzárendelheti az értéket közvetlenül a konstruktorban vagy máshol a kódban.



