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Pong や Space Invaders に先駆けた先駆的なビデオ ゲーム

Higinbotham は、1978 年にブルックヘブン国立研究所によって開発されたコンピュータ ゲームです。このゲームは、研究所の研究者が使用していた初期の電子メール システムであるブルックヘブン電子メッセージ システム (BEMS) 上で実行されるように設計されました。このゲームは、BEMS の機能をテストし、単なる電子メール通信以上の用途での使用の可能性を実証する方法として、物理学者のジョン ヒギンボザムによって作成されました。ヒギンボザムは、Pong や Space などの人気のアーケード ゲームよりも前の、最初のビデオ ゲームの 1 つと考えられています。侵略者。これは、プレイヤーが画面上を移動するドットを制御し、他のドットとの衝突を避けるというシンプルなゲームです。ゲームはキーボードとモニターを使用してプレイされ、ブルックヘブンやその他の研究者に配布されました。そのシンプルさにも関わらず、Higinbotham はビデオ ゲームの歴史における重要なマイルストーンとして認識されています。これは、グラフィックス、サウンド効果、ユーザー入力など、後のゲームの標準機能となる重要な要素のいくつかを示しています。さらに、政府資金による研究が初期のコンピューター技術とインターネットの発展に果たした役割も強調しています。

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