


소프트웨어 개발에서 인젝터 이해
인젝터는 소프트웨어 애플리케이션의 다른 구성 요소나 서비스에 대한 종속성을 제공하는 구성 요소입니다. 인젝터는 객체의 수명주기와 해당 종속성을 관리하는 데 사용되며, 구성 요소 간의 느슨한 결합을 허용하고 애플리케이션을 더 쉽게 테스트하고 유지 관리할 수 있도록 합니다. 일반적인 애플리케이션에서 인젝터는 다른 클래스에 종속성을 갖는 클래스의 인스턴스를 생성하는 일을 담당합니다. 또는 서비스. 예를 들어, 데이터베이스 연결을 사용해야 하는 클래스는 데이터베이스 연결 개체의 인스턴스와 함께 주입될 수 있습니다. 인젝터는 데이터베이스 연결 객체를 생성하여 클래스가 연결 자체를 생성하는 대신 이를 필요로 하는 클래스에 전달합니다.
1을 포함하여 다양한 유형의 인젝터가 있습니다. 종속성 주입(DI) 인젝터: 이 인젝터는 생성자 매개변수 또는 설정자 메서드를 기반으로 클래스에 종속성을 제공합니다.
2. 서비스 로케이터 인젝터: 이 인젝터는 애플리케이션의 다른 구성요소에서 사용할 수 있는 서비스 인스턴스를 제공합니다.
3. 팩토리 인젝터: 이 인젝터는 특정 팩토리 메소드를 사용하여 객체의 인스턴스를 생성합니다.
4. 하이브리드 인젝터: 이 인젝터는 다양한 유형의 인젝터를 결합하여 보다 유연하고 사용자 정의 가능한 주입 메커니즘을 제공합니다.
인젝터는 Spring, Guice 및 Autofac과 같은 소프트웨어 개발 프레임워크에서 일반적으로 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 구성 요소를 서로 분리하고 애플리케이션을 더 쉽게 테스트하고 유지 관리할 수 있습니다.



