Memahami Barto: Panduan Komprehensif untuk Algoritma Pembelajaran Pengukuhan Revolusioner
Barto ialah sejenis seni bina rangkaian neural yang direka khusus untuk menyelesaikan masalah pembelajaran pengukuhan. Ia diperkenalkan oleh David Silver et al. pada 2018 dan sejak itu telah diterima pakai secara meluas dalam bidang tersebut.
Pembelajaran pengukuhan ialah subbidang pembelajaran mesin yang melibatkan latihan ejen untuk membuat keputusan dalam persekitaran untuk memaksimumkan isyarat ganjaran. Matlamat ejen adalah untuk mempelajari dasar yang memetakan keadaan kepada tindakan yang memaksimumkan ganjaran terkumpul yang dijangkakan dari semasa ke semasa.
Barto direka bentuk untuk menangani beberapa cabaran pembelajaran pengukuhan, seperti pertukaran penerokaan-eksploitasi dan keadaan dimensi tinggi dan ruang tindakan. Ia menggunakan gabungan teknik seperti rangkaian saraf dalam, pensampelan kepentingan dan pembelajaran luar dasar untuk meningkatkan kecekapan dan keberkesanan algoritma pembelajaran pengukuhan.
Salah satu inovasi utama Barto ialah penggunaan "rangkaian sasaran" yang dikemas kini kurang kerap daripada rangkaian dasar utama. Ini membolehkan ejen belajar dengan lebih perlahan dan berhati-hati pada peringkat awal latihan, dan kemudian beralih kepada kadar pembelajaran yang lebih pantas kerana ia menjadi lebih yakin dengan dasarnya. Ini boleh membantu untuk mengelakkan penilaian berlebihan fungsi nilai dan meningkatkan kestabilan proses latihan.
Barto telah digunakan untuk menyelesaikan pelbagai masalah pembelajaran pengukuhan yang mencabar, termasuk bermain permainan Atari dan mengawal senjata robot. Ia merupakan alat penting untuk penyelidik dan pengamal yang bekerja dalam bidang kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin.



