


JavaScript'in Başlatma Yöntemini Anlamak
Başlatma, bir nesnenin veya dizinin başlangıç değerlerini ayarlamak için kullanılan JavaScript'teki bir yöntemdir. Nesne veya dizi oluşturulduğunda çağrılır ve nesnenin veya dizinin başlangıç değerlerini ayarlamak için kullanılır.
İşte `initialize' yöntemini nasıl kullanabileceğinize dair bir örnek:
```
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
// Diğer özellikleri burada ilklendir
this. initializeOtherProperties();
}
Person.prototype.initializeOtherProperties = function() {
this.hobbies = [];
this.interests = {};
};
```
Bu örnekte, `initialize' yöntemi tanımlanmıştır 'Kişi' yapıcısında prototip yöntem olarak. `name` ve `age` özelliklerinin başlangıç değerlerini ayarlar ve ayrıca diğer özelliklerin başlangıç değerlerini ayarlamak için `initializeOtherProperties` yöntemini çağırır.
Herhangi bir özelliğin başlangıç değerlerini ayarlamak için `initialize` yöntemini kullanabilirsiniz bir nesne oluşturulduğunda başlatılmasını istediğiniz. Bunu ayrıca nesnenin durumunu ayarlayan diğer yöntemleri çağırmak için de kullanabilirsiniz.
'Başlatma' yönteminin bir yapıcı yöntem olmadığını ve yeni nesneler oluşturmak için kullanılmaması gerektiğini unutmamak önemlidir. Bunun yerine, mevcut nesneleri oluşturulduktan sonra ayarlamak için kullanılmalıdır.



