Розуміння Flocks в обчислювальній техніці
В обчислювальній техніці група — це група процесів або потоків, які заплановано для одночасного виконання на одному ЦП або ядрі. Термін «стада» використовується тому, що процеси або потоки в групі «зібрані» разом і виконуються один за одним, як отара овець.
Зграї зазвичай використовуються в операційних системах для підвищення ефективності використання ЦП. Групуючи процеси разом, операційна система може гарантувати, що кожному процесу в групі буде надано чергу для виконання на ЦП, замість того, щоб дозволяти одному процесу монополізувати ЦП і позбавляти інших процесів ресурсів.
Існують різні типи зграй, в тому числі:
1. Групи з розподілом часу: у цьому типі груп кожному процесу в групі надається фіксований проміжок часу (званий інтервалом часу), перш ніж буде дозволено запустити наступний процес у групі.
2. Кругові зграї: у цьому типі зграї кожному процесу в групі надається фіксований проміжок часу для виконання, а потім дозволяється виконувати наступний процес у групі.
3. Пріоритетні групи: у цьому типі груп кожному процесу в групі призначається пріоритет, і процеси з найвищим пріоритетом можуть запускатися першими.
Флоки можна реалізувати за допомогою різноманітних алгоритмів, зокрема:
1. Першим прийшов, першим обслужено (FCFS): у цьому алгоритмі процеси додаються до групи в порядку їх надходження, і першому процесу в групі дозволяється запускатися першим.
2. Найкоротше завдання спочатку (SJF): у цьому алгоритмі процесу з найкоротшим часом виконання дозволяється запускати першим.
3. Пріоритетне планування: у цьому алгоритмі кожному процесу в групі призначається пріоритет на основі часу його виконання або інших факторів, і процеси з найвищим пріоритетом можуть запускатися першими.



