Lưới là gì? Định nghĩa, loại và ứng dụng
Lưới là một mạng gồm các nút hoặc đỉnh được kết nối với nhau bằng các cạnh. Trong đồ họa máy tính, lưới đề cập đến một tập hợp các đỉnh, cạnh và mặt xác định đối tượng 3D. Mỗi đỉnh có một tập các cạnh nối nó với các đỉnh khác và mỗi mặt được xác định bởi một tập các cạnh. Lưới có thể được coi là một mạng lưới hoặc một lưới bao bọc xung quanh vật thể, tạo cho nó hình dạng và hình thức.
Mesh được sử dụng trong nhiều lĩnh vực khác nhau như:
1. Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính (CAD): Lưới được sử dụng để tạo mô hình 3D chi tiết về các tòa nhà, cầu và các công trình kiến trúc khác.
2. Trò chơi điện tử: Mắt lưới được sử dụng để tạo các nhân vật, môi trường và đối tượng 3D trong trò chơi điện tử.
3. Hình ảnh y tế: Mắt lưới được sử dụng để tái tạo lại mô hình 3D của các cơ quan và mô từ quá trình quét y tế.
4. Trực quan hóa khoa học: Lưới được sử dụng để trực quan hóa dữ liệu khoa học phức tạp như mô hình khí tượng hoặc cấu trúc sinh học.
5. In 3D: Lưới được sử dụng để tạo mô hình 3D có thể in bằng máy in 3D.
Có nhiều loại lưới khác nhau, bao gồm:
1. Lưới không có cấu trúc: Lưới không có mô hình hoặc cấu trúc thông thường, thường được sử dụng trong động lực học chất lỏng và các ứng dụng khác trong đó hình học phức tạp và thay đổi.
2. Lưới có cấu trúc: Lưới có mẫu thông thường, thường được sử dụng trong phân tích phần tử hữu hạn và các ứng dụng khác trong đó hình học đơn giản và lặp lại.
3. Lưới phần tử hỗn hợp: Lưới kết hợp các phần tử khác nhau, chẳng hạn như hình tam giác và hình tứ giác, để tạo ra sự thể hiện chi tiết và chính xác hơn về đối tượng.
4. Lưới thích ứng: Lưới thay đổi kích thước và hình dạng dựa trên nhu cầu của ứng dụng, thường được sử dụng trong các mô phỏng trong đó giải pháp thay đổi nhanh chóng.
Tóm lại, lưới là một mạng gồm các nút hoặc đỉnh được kết nối với nhau bằng các cạnh và nó được sử dụng để thể hiện các vật thể 3D trong đồ họa máy tính, trực quan hóa khoa học, hình ảnh y tế và các lĩnh vực khác. Có nhiều loại mắt lưới khác nhau, mỗi loại có điểm mạnh và điểm yếu riêng và chúng có thể được sử dụng để tạo ra các mô hình chi tiết và chính xác về các vật thể và cấu trúc.



