


了解 3D 建模和计算机图形学中的 Prims
在 3D 建模和计算机图形学中,“prim”(“primary”的缩写)是一种基本几何形状,可作为更复杂模型的基础。 Prims 是 3D 对象的构建块,它们可以以各种方式组合以创建更复杂和详细的模型。prims 的一些常见示例包括:
* 球体
* 立方体
* 圆柱体
* 圆锥体
* 金字塔
* 盒子
这些形状可以被操纵和进行修改以创建各种 3D 对象,例如角色、车辆、建筑物和风景。此外,棱镜还可以进行纹理和着色,为模型添加表面细节和真实感。在《第二人生》等虚拟世界中,棱镜用于创建居民可以与之互动的物体,例如家具、衣服和其他物品。这些对象通常是使用 3D 建模软件创建的,并且可以通过各种方式对其进行定制和操作,以满足居民的需求。



