Pochopení obsazení v programování
V programování je `cast` způsob, jak převést objekt jednoho typu na objekt jiného typu. Umožňuje vám vzít objekt, který má jeden typ, a nechat ho vypadat, že má jiný typ, takže jej můžete použít v kontextech, kde se očekává jiný typ. , ale musíte jej použít, jako by to byl objekt typu „Integer“, můžete použít přetypování k převedení objektu „String“ na objekt „Integer“. To vám umožňuje provádět operace s objektem, jako by to bylo `Integer`, i když je to ve skutečnosti `String`.
Existují různé typy přetypování, například:
* `statické přetypování`: Toto je nejzákladnější typ of cast, která převádí objekt z jednoho typu na druhý bez jakýchkoli kontrol.
* `dynamické přetypování`: Tento typ přetypování zkontroluje, zda lze objekt převést na cílový typ, a pokud to nelze, vyvolá výjimku.
* ` reified cast`: Tento typ castingu je podobný dynamickému castingu, ale umožňuje vám specifikovat castingové omezení, které musí být splněno, aby bylo casting úspěšné.
Je důležité používat casting opatrně a pouze v případě potřeby, protože někdy mohou vést k neočekávanému chování nebo chybám, pokud nejsou používány správně.



