


Comprendre les casts dans la programmation
En programmation, un « cast » est un moyen de convertir un objet d'un type en un objet d'un autre type. Il vous permet de prendre un objet qui a un type et de lui donner l'impression qu'il a un type différent, afin que vous puissiez l'utiliser dans des contextes où l'autre type est attendu.
Par exemple, si vous avez un objet de type `String` , mais vous devez l'utiliser comme s'il s'agissait d'un objet de type « Integer », vous pouvez utiliser un cast pour convertir l'objet « String » en un objet « Integer ». Cela vous permet d'effectuer des opérations sur l'objet comme s'il s'agissait d'un « entier », même s'il s'agit en fait d'une « chaîne ».
Il existe différents types de conversions, tels que :
* « conversion statique » : c'est le type le plus basique de transtypage, qui convertit un objet d'un type en un autre sans aucune vérification.
* `casting dynamique` : ce type de transtypage vérifie si l'objet peut être converti en type cible et lève une exception s'il ne le peut pas.
* ` cast réifié` : ce type de casting est similaire à un casting dynamique, mais il vous permet de spécifier une contrainte de casting qui doit être satisfaite pour que le casting réussisse.
Il est important d'utiliser les castings avec précaution et uniquement lorsque cela est nécessaire, car ils peuvent parfois conduire à un comportement inattendu ou à des erreurs s’il n’est pas utilisé correctement.



