mobile theme mode icon
theme mode light icon theme mode dark icon
speech play
speech pause
speech stop

Programlamada Yayınları Anlamak

Programlamada, 'döküm' bir türdeki bir nesneyi başka türdeki bir nesneye dönüştürmenin bir yoludur. Bir türe sahip bir nesneyi alıp farklı bir türe sahipmiş gibi göstermenize olanak tanır, böylece onu diğer türün beklendiği bağlamlarda kullanabilirsiniz.

Örneğin, 'String' türünde bir nesneniz varsa ancak onu 'Tamsayı' türünde bir nesneymiş gibi kullanmanız gerekir; 'Dize' nesnesini bir 'Tamsayı' nesnesine dönüştürmek için bir dönüşüm kullanabilirsiniz. Bu, aslında bir 'Dize' olmasına rağmen nesne üzerinde işlemleri bir 'Tamsayı'ymış gibi gerçekleştirmenize olanak tanır.

Farklı dönüşüm türleri vardır, örneğin:

* `statik dönüşüm': Bu en temel türdür herhangi bir kontrol olmaksızın bir nesneyi bir türden diğerine dönüştüren dönüştürme.
* `dinamik dönüştürme`: Bu dönüştürme türü, nesnenin hedef türe dönüştürülüp dönüştürülemeyeceğini kontrol eder ve eğer dönüştürülemiyorsa bir istisna atar.
* ` somutlaştırılmış cast`: Bu tür cast, dinamik cast'a benzer, ancak cast'ın başarılı olması için karşılanması gereken bir cast kısıtlamasını belirtmenize olanak tanır.

casting'leri dikkatli bir şekilde ve yalnızca gerektiğinde kullanmak önemlidir, çünkü bazen yapabilirler. doğru kullanılmadığı takdirde beklenmeyen davranışlara veya hatalara yol açabilir.

Knowway.org sizlere daha iyi hizmet sunmak için çerezleri kullanıyor. Knowway.org'u kullanarak çerezleri kullanmamızı kabul etmiş olacaksınız. Detaylı bilgi almak için Çerez Politikası metnimizi inceleyebilirsiniz. close-policy