Forstå undtagelser i programmering
Undtagelser er h
ndelser, der opstår under afviklingen af et program, som forstyrrer det normale flow af programmets instruktioner. Disse h
ndelser kan v
re forårsaget af en r
kke forskellige faktorer, såsom fejl i koden, uventet brugerinput eller systemfejl.
Når der opstår en undtagelse, springer programmet til en s
rlig kodesektion kaldet en "fangstblok", som er designet at håndtere undtagelsen og forhindre programmet i at gå ned. Fangstblokken kan undersøge typen af undtagelse, der opstod, og tr
ffe passende foranstaltninger for at løse problemet og forts
tte med at køre programmet.
Undtagelser er en vigtig del af programmering, da de giver udviklere mulighed for at skrive robust og pålidelig kode, der kan håndtere uventede h
ndelser og fejl yndefuldt. De giver også udviklere mulighed for at komme sig efter fejl og forts
tte med at køre programmet i stedet for blot at gå ned og vise en fejlmeddelelse til brugeren.



