Förstå undantag i programmering
Undantag är händelser som inträffar under körningen av ett program och som stör det normala flödet av programmets instruktioner. Dessa händelser kan orsakas av en mängd olika faktorer, såsom fel i koden, oväntad användarinmatning eller systemfel.
När ett undantag inträffar, hoppar programmet till en speciell kodsektion som kallas "fångstblock", som är utformad för att hantera undantaget och förhindra att programmet kraschar. Fångstblocket kan undersöka vilken typ av undantag som inträffade och vidta lämpliga åtgärder för att lösa problemet och fortsätta att köra programmet.
Undantag är en viktig del av programmering, eftersom de tillåter utvecklare att skriva robust och pålitlig kod som kan hantera oväntade händelser och fel graciöst. De tillhandahåller också ett sätt för utvecklare att återhämta sig från fel och fortsätta att köra programmet, snarare än att bara krascha och visa ett felmeddelande för användaren.



