Τι είναι το Guesser;
Ο εικαστικός είναι ένα πρόγραμμα ή αλγόριθμος που προσπαθεί να μαντέψει τη σωστή απάντηση ή λύση σε ένα πρόβλημα, με βάση τις πληροφορίες που του έχουν δοθεί. Ο όρος "guesser" χρησιμοποιείται συχνά στο πλαίσιο της τεχνητής νοημοσύνης και της μηχανικής μάθησης, όπου οι αλγόριθμοι έχουν σχεδιαστεί για να κάνουν προβλέψεις ή εκτιμήσεις με βάση δεδομένα στα οποία έχουν εκπαιδευτεί.
Για παράδειγμα, ένας εικαστικός μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα παιχνίδι AI να προβλέψει την επόμενη κίνηση που είναι πιθανό να κάνει ένας αντίπαλος, με βάση τις προηγούμενες κινήσεις του και άλλους παράγοντες όπως η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού. Εναλλακτικά, ένας εικαστικός μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα σύστημα συστάσεων για να προτείνει προϊόντα που μπορεί να ενδιαφέρει έναν χρήστη, με βάση τις προηγούμενες αγορές και το ιστορικό περιήγησής του. σχετικά με τη σωστή απάντηση σε ένα πρόβλημα.



