Mikä on arvaaja?
Arvaaja on ohjelma tai algoritmi, joka yrittää arvata oikean vastauksen tai ratkaisun ongelmaan sille annettujen tietojen perusteella. Termiä "arvaaja" käytetään usein tekoälyn ja koneoppimisen yhteydessä, jossa algoritmit on suunniteltu tekemään ennusteita tai arvioita niiden tietojen perusteella, joihin ne on koulutettu.
Esimerkiksi arvaajaa voidaan käyttää pelin tekoälyssä. ennustaa seuraavan liikkeen, jonka vastustaja todennäköisesti tekee, perustuen hänen menneisiin liikkeisiinsä ja muihin tekijöihin, kuten pelin nykytilaan. Tai arvaajaa voidaan käyttää suositusjärjestelmässä ehdottamaan tuotteita, joista käyttäjä saattaisi olla kiinnostunut aiempien ostosten ja selaushistorian perusteella.
Yleensä arvaaja on mikä tahansa algoritmi tai ohjelma, joka käyttää päättelyä ja todennäköisyyttä tehdäkseen perusteltuja arvauksia. oikeasta vastauksesta ongelmaan.



