Mi az a Guesser?
A tippelő olyan program vagy algoritmus, amely a kapott információk alapján megpróbálja kitalálni a helyes választ vagy megoldást egy problémára. A „kitaláló” kifejezést gyakran használják a mesterséges intelligencia és a gépi tanulás kontextusában, ahol az algoritmusokat úgy tervezték, hogy előrejelzéseket vagy becsléseket készítsenek a betanított adatok alapján.
Például egy kitalálót használhatnak egy játék AI-ban. az ellenfél várható következő lépésének előrejelzése korábbi lépései és egyéb tényezők, például a játék jelenlegi állása alapján. Vagy egy tippelőt lehet használni egy ajánlási rendszerben, hogy olyan termékeket javasoljon, amelyek a felhasználót érdekelhetik, múltbeli vásárlásai és böngészési előzményei alapján.
Általában a tippelő minden olyan algoritmus vagy program, amely érvelést és valószínűséget használ alapos találgatások készítésére. egy probléma helyes válaszáról.



