


체스의 기본 이해: 체크메이트, 폰, 성 등
체크메이트(Checkmate)는 체스 게임에서 한 플레이어의 킹이 공격을 받고 있어 안전하게 이동할 수 없고 상대방이 킹을 잡는 것을 막을 수 있는 다른 합법적인 움직임이 없는 상황을 설명하기 위해 사용되는 용어입니다. 히브리어로 "체크메이트" 또는 "샤흐마트"라고도 합니다. "체크메이트"라는 단어는 "왕이 죽었다"라는 의미의 페르시아어 "shah mat"에서 유래되었습니다.
질문: 체스 게임의 목적은 무엇입니까?
체스 게임의 목적은 상대방의 왕을 체크메이트하는 것입니다. , 이는 왕을 공격에 빠뜨리고 왕을 안전한 곳으로 이동시킬 수 있는 법적 조치가 없음을 의미합니다. 게임은 상대방의 킹을 체크메이트하거나, 상대가 이길 수 없다는 것을 깨닫고 상대방이 사임하도록 강요함으로써 승리합니다. , 그러나 대각선으로 캡처합니다. 폰은 보드에서 가장 약한 말이지만 보드 반대편에 도달하여 퀸, 루크, 비숍 또는 나이트로 승격되면 더욱 강력해질 수 있습니다.
질문: 체스에서 성이란 무엇입니까? 체스 게임에서 캐슬은 킹이 룩을 향해 세 칸을 이동하고, 룩이 킹이 교차한 칸으로 이동할 수 있는 특별한 수입니다. 이 움직임은 킹을 보호하고 루크를 시작 위치에서 벗어나게 하는 데 사용됩니다.
질문: 체스에서 앙파상이란 무엇입니까?
앙파상은 체스에서 폰이 상대방의 폰을 잡을 수 있게 하는 특별한 포획입니다. ," 이는 "지나가는 중"을 의미합니다. 이것은 상대방의 폰이 시작 위치에서 두 칸 앞으로 이동하고 폰이 한 칸만 이동한 것처럼 포획된 후 다음 수에서만 수행할 수 있습니다. 체스에서 두 플레이어 모두 상대방의 킹을 체크메이트할 수 있는 조각이 충분하지 않고 합법적인 움직임이 없는 상황입니다. 이 경우, 게임은 무승부로 끝나며, 어느 플레이어도 이기거나 지지 않습니다.



