Memahami Asas Catur: Checkmate, Pawns, Castles dan Banyak Lagi
Checkmate ialah istilah yang digunakan dalam permainan catur untuk menggambarkan situasi di mana raja seorang pemain diserang dan tidak boleh dialihkan ke tempat selamat, dan tiada langkah undang-undang lain yang tersedia untuk menghalang pihak lawan daripada menangkap raja. Ia juga dikenali sebagai "checkmate" atau "schachmat" dalam bahasa Ibrani. Perkataan "checkmate" berasal daripada frasa Parsi "shah mat," yang bermaksud "raja telah mati."
Soalan: Apakah objektif permainan catur ?
Objektif permainan catur adalah untuk checkmate raja lawan anda , yang bermaksud meletakkan raja di bawah serangan dan tiada langkah undang-undang tersedia untuk memindahkan raja ke tempat yang selamat. Permainan ini dimenangi dengan menyemak raja lawan, atau dengan memaksa pihak lawan meletak jawatan jika mereka sedar mereka tidak boleh menang.
Soalan: Apakah bidak dalam catur ?
Dalam permainan catur, bidak ialah sekeping yang bergerak ke hadapan satu petak , tetapi menangkap secara menyerong. Pawn ialah kepingan paling lemah di papan, tetapi ia boleh menjadi lebih berkuasa jika mereka mencapai bahagian bertentangan papan dan dinaikkan pangkat kepada seorang ratu, benteng, biskop, atau kesatria.
Soalan: Apakah istana dalam catur ?
Dalam permainan catur, istana ialah satu gerakan khas yang membolehkan raja menggerakkan tiga petak ke arah benteng, dan benteng bergerak ke dataran yang dilalui raja. Langkah ini digunakan untuk melindungi raja dan mengeluarkan benteng dari kedudukan permulaan.
Soalan: Apakah en passant dalam catur ?
En passant ialah tangkapan khas dalam catur yang membolehkan bidak menangkap bidak lawan "en passant ," yang bermaksud "selalunya." Ini hanya boleh dilakukan pada langkah seterusnya selepas bidak lawan telah menggerakkan dua petak ke hadapan dari kedudukan permulaannya, dan bidak ditangkap seolah-olah ia hanya bergerak satu petak.
Soalan: Apakah kebuntuan dalam catur ?
Kebuntuan ialah situasi dalam catur di mana tidak ada pemain yang mempunyai kepingan yang cukup untuk menyemak raja lawan, dan tiada langkah undang-undang yang tersedia untuk dibuat. Dalam kes ini, permainan diundi, dan tidak ada pemain yang menang atau kalah.



