Разумевање лица у компјутерској графици
У компјутерској графици лице је специфична врста геометријског објекта који представља површину објекта. Лица се користе за моделовање облика и изгледа објеката у 3Д графици и обично се састоје од врхова, ивица и других геометријских елемената.ӕӕПостоји неколико различитих типова лица који се могу користити у компјутерској графици, укључујући:ӕӕ1. Четворострука лица: Ово су најчешћи тип лица и састоје се од четири врха. Често се користе за моделовање равних површина као што су зидови или подови.ӕ2. Лица троугла: Састоје се од три темена и често се користе за моделовање сложенијих облика попут сфера или чуњева.ӕ3. Површине закрпа: Састоје се од групе врхова који формирају глатку површину и могу се користити за моделовање сложених облика попут облака или планина.ӕ4. Нурбс лица: Састоје се од скупа контролних тачака које дефинишу глатку, закривљену површину. Често се користе у софтверу ЦАД (рачунарски потпомогнуто пројектовање) за креирање детаљних модела објеката.ӕӕЛица су важан део компјутерске графике, јер пружају основу за креирање реалистичних и детаљних 3Д модела. Комбиновањем више лица на различите начине, уметници и дизајнери могу да креирају сложене и детаљне 3Д сцене које се могу користити у разним апликацијама, од филмова и видео игрица до архитектонске визуелизације и дизајна производа.



