Porozumění difuzním, zrcadlovým a defuzním povrchům v počítačové grafice
V počítačové grafice je difúzní povrch takový, který rozptyluje světlo rovnoměrně do všech směrů, bez jakéhokoli upřednostňování určitého směru. To znamená, že povrch se zdá být zhruba jednotný a nemá žádnou znatelnou texturu nebo vzor.……Naproti tomu zrcadlový povrch je takový, který odráží světlo určitým směrem, často s vysokým stupněm lesku nebo lesku. To může na povrchu vytvořit dojem hloubky a detailů, protože světlo se odráží z různých úhlů a rysů. Na druhé straně zneškodňující povrch je takový, který rozptyluje světlo rovnoměrně do všech směrů, ale s mnohem nižší intenzitou než difuzní povrch. To může vytvořit jemnější, tlumený vzhled, protože světlo je rozptýleno do všech směrů bez jakýchkoli silných odrazů nebo zvýraznění.
Shrnutí, difúzní povrchy jsou jednotné a nemají žádnou znatelnou texturu nebo vzor, zrcadlové povrchy odrážejí světlo určitým směrem s vysokým leskem a zneškodňující povrchy rozptylují světlo do všech směrů s nízkou intenzitou.



