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Compreendendo superfícies difusas, especulares e desativadas em computação gráfica

Na computação gráfica, uma superfície difusa é aquela que espalha a luz igualmente em todas as direções, sem qualquer preferência por uma direção específica. Isso significa que a superfície parece ser aproximadamente uniforme e não possui nenhuma textura ou padrão perceptível.

Em contraste, uma superfície especular é aquela que reflete a luz em uma direção específica, geralmente com um alto grau de brilho ou brilho. Isso pode criar uma sensação de profundidade e detalhes na superfície, à medida que a luz é refletida em vários ângulos e características.

Uma superfície desativada, por outro lado, é aquela que dispersa a luz em todas as direções igualmente, mas com uma intensidade muito menor do que uma superfície difusa. Isso pode criar uma aparência mais sutil e suave, pois a luz é espalhada em todas as direções sem quaisquer reflexos ou realces fortes.

Em resumo, as superfícies difusas são uniformes e não possuem nenhuma textura ou padrão perceptível, as superfícies especulares refletem a luz em uma direção específica com alto brilho e superfícies desativadas espalham a luz em todas as direções com baixa intensidade.

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