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Qu’est-ce que le Wrapping dans le développement logiciel ?

Le wrapping est une technique utilisée dans le développement de logiciels pour encapsuler un objet dans un autre objet. L'objet interne, également connu sous le nom d'objet enveloppé, est caché du monde extérieur et n'est accessible que via l'objet externe, qui fournit une interface pour interagir avec l'objet enveloppé.

Le but de l'emballage d'un objet est de fournir des fonctionnalités supplémentaires ou protection autour de l'objet enveloppé. Par exemple, vous pouvez envelopper une ressource sensible dans un objet wrapper qui applique des contrôles d'accès stricts, ou vous pouvez envelopper un objet complexe dans une interface plus simple qui masque ses détails internes.

Voici quelques raisons courantes pour lesquelles vous pourriez vouloir utiliser l'habillage :

1 . Encapsulation : l'habillage peut vous aider à encapsuler un objet et à masquer ses détails internes au monde extérieur. Cela peut être utile pour protéger des ressources sensibles ou pour simplifier des interfaces complexes.
2. Abstraction : en fournissant une interface plus simple pour interagir avec un objet enveloppé, vous pouvez faire abstraction de ses détails internes et le rendre plus facile à utiliser.
3. Sécurité : vous pouvez utiliser l'encapsulation pour appliquer des contrôles d'accès stricts autour d'une ressource sensible, telle qu'une connexion à une base de données ou une ressource du système de fichiers.
4. Performances : le wrapping peut aider à améliorer les performances en mettant en cache les résultats ou en réduisant le nombre d'appels effectués vers une fonction gourmande en ressources.
5. Tests : l'encapsulation peut faciliter le test d'un objet en fournissant une implémentation fictive qui peut être facilement remplacée par une implémentation réelle.

Certains types courants d'encapsulation incluent :

1. Wrappers d'objets : ce sont des objets qui encapsulent d'autres objets et fournissent des fonctionnalités ou une protection supplémentaires autour d'eux.
2. Wrappers de fonctions : ce sont des fonctions qui enveloppent d’autres fonctions et fournissent des fonctionnalités ou une protection supplémentaires autour d’elles.
3. Wrappers de classe : ce sont des classes qui enveloppent d’autres classes et fournissent des fonctionnalités ou une protection supplémentaires autour d’elles.
4. Décorateurs : ce sont des objets qui ajoutent des fonctionnalités supplémentaires à un objet sans modifier son comportement d'origine.

J'espère que cela vous aidera ! Faites-moi savoir si vous avez d'autres questions.

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