


Apa itu Pembungkus dalam Pengembangan Perangkat Lunak?
Wrapping adalah teknik yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk merangkum satu objek ke dalam objek lain. Objek dalam, juga dikenal sebagai objek terbungkus, tersembunyi dari dunia luar dan hanya dapat diakses melalui objek luar, yang menyediakan antarmuka untuk berinteraksi dengan objek terbungkus.
Tujuan membungkus suatu objek adalah untuk menyediakan fungsionalitas tambahan atau perlindungan di sekitar benda yang dibungkus. Misalnya, Anda mungkin menggabungkan sumber daya sensitif dalam objek pembungkus yang menerapkan kontrol akses yang ketat, atau Anda mungkin menggabungkan objek kompleks dalam antarmuka sederhana yang menyembunyikan detail internalnya.
Berikut adalah beberapa alasan umum mengapa Anda mungkin ingin menggunakan pembungkus:
1 . Enkapsulasi: Pembungkusan dapat membantu Anda merangkum suatu objek dan menyembunyikan detail internalnya dari dunia luar. Hal ini dapat berguna untuk melindungi sumber daya sensitif atau untuk menyederhanakan antarmuka yang kompleks.
2. Abstraksi: Dengan menyediakan antarmuka yang lebih sederhana untuk berinteraksi dengan objek yang dibungkus, Anda dapat mengabstraksi detail internalnya dan membuatnya lebih mudah digunakan.
3. Keamanan: Anda dapat menggunakan pembungkusan untuk menerapkan kontrol akses yang ketat di sekitar sumber daya sensitif, seperti koneksi database atau sumber daya sistem file.
4. Kinerja: Pembungkusan dapat membantu meningkatkan kinerja dengan menyimpan hasil dalam cache atau mengurangi jumlah panggilan yang dilakukan ke fungsi yang membutuhkan banyak sumber daya.
5. Pengujian: Wrapping dapat mempermudah pengujian suatu objek dengan menyediakan implementasi tiruan yang dapat dengan mudah diganti dengan implementasi nyata.
Beberapa jenis wraping yang umum antara lain:
1. Pembungkus objek: Ini adalah objek yang merangkum objek lain dan memberikan fungsionalitas atau perlindungan tambahan di sekitarnya.
2. Pembungkus fungsi: Ini adalah fungsi yang menggabungkan fungsi lain dan memberikan fungsionalitas atau perlindungan tambahan di sekitarnya.
3. Pembungkus kelas: Ini adalah kelas yang membungkus kelas lain dan memberikan fungsionalitas atau perlindungan tambahan di sekitarnya.
4. Dekorator: Ini adalah objek yang menambah fungsionalitas tambahan pada suatu objek tanpa mengubah perilaku aslinya.
Saya harap ini membantu! Beri tahu saya jika Anda memiliki pertanyaan lain.



