


영향력 있는 시뮬레이션 프로그래밍 언어: 선구적인 객체 지향 프로그래밍 및 기타
Simula는 노르웨이 컴퓨팅 센터의 Ole-Johan Dahl과 Kristen Nygaard가 1960년대에 개발한 프로그래밍 언어입니다. 시스템 소프트웨어 구축을 위한 범용 언어로 설계되었으며 객체 지향 프로그래밍 및 가비지 수집과 같은 기능을 포함하는 최초의 언어 중 하나였습니다. "Simula"라는 이름은 라틴어 "simulare"에서 유래되었습니다. "시뮬레이트하다"라는 뜻입니다. 이 언어는 원래 복잡한 시스템을 시뮬레이션하기 위한 도구로 개발되었지만 광범위한 응용 프로그램을 갖춘 본격적인 프로그래밍 언어로 빠르게 발전했습니다.
Simula는 C++, Java, 그리고 파이썬. 또한 자연어와 유사한 구문을 사용하여 인간이 더 쉽게 읽고 이해할 수 있는 최초의 언어 중 하나였습니다.
Simula의 일부 주요 기능은 다음과 같습니다.
* 객체 지향 프로그래밍: Simula는 최초의 언어 중 하나였습니다. 클래스, 객체, 상속과 같은 객체지향 프로그래밍(OOP) 개념을 소개합니다.
* 가비지 수집: Simula는 자동 가비지 수집을 포함하는 최초의 언어로 프로그래머가 메모리 관리에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
* 블록 구조: Simula는 프로그래머가 단일 단위로 함께 실행될 수 있는 일련의 명령문을 정의할 수 있도록 하는 블록 구조의 개념을 도입했습니다.
* 기능적 프로그래밍: Simula는 고차 함수 및 클로저와 같은 기능적 프로그래밍 기술을 지원합니다.
전체적으로 Simula는 이후 현대 프로그래밍 언어의 표준이 된 많은 혁신적인 기능을 도입했기 때문에 프로그래밍 역사상 중요한 언어입니다.



