Hiểu phân bổ trong khoa học máy tính và lập trình
Trong bối cảnh khoa học máy tính và lập trình, phân bổ đề cập đến quá trình gán không gian bộ nhớ cho một biến hoặc đối tượng trong chương trình. Khi một biến hoặc đối tượng được tạo, nó cần một lượng bộ nhớ nhất định để lưu trữ dữ liệu. Phân bổ liên quan đến việc dành không gian bộ nhớ đó cho biến hoặc đối tượng sử dụng.
Ví dụ: nếu bạn tạo một mảng số nguyên trong chương trình của mình, bộ cấp phát bộ nhớ (thường là một phần của hệ điều hành) sẽ phân bổ một khối bộ nhớ liền kề cho lưu trữ tất cả các số nguyên trong mảng. Mỗi số nguyên sẽ có một vị trí riêng trong khối bộ nhớ đó và kích thước của khối sẽ phụ thuộc vào số lượng số nguyên bạn muốn lưu trữ trong mảng.
Có một số loại phân bổ, bao gồm:
1. Cấp phát ngăn xếp: Đây là quá trình cấp phát bộ nhớ cho một biến hoặc đối tượng trên ngăn xếp, là vùng bộ nhớ được sử dụng để lưu trữ tạm thời. Các biến và đối tượng được phân bổ trên ngăn xếp thường nhỏ và tồn tại trong thời gian ngắn.
2. Phân bổ vùng heap: Đây là quá trình phân bổ bộ nhớ cho một biến hoặc đối tượng trên vùng heap, là vùng bộ nhớ được sử dụng để lưu trữ lâu dài. Các biến và đối tượng được phân bổ trên heap thường lớn và tồn tại lâu dài.
3. Phân bổ động: Đây là quá trình phân bổ bộ nhớ cho một biến hoặc đối tượng trong thời gian chạy, thay vì lúc biên dịch. Điều này cho phép linh hoạt hơn về lượng bộ nhớ có thể được phân bổ, cũng như khả năng phân bổ bộ nhớ cho các đối tượng chưa được biết cho đến khi chạy.
4. Thu gom rác: Đây là quá trình tự động lấy lại bộ nhớ đã được phân bổ trước đó cho các đối tượng không còn được sử dụng. Điều này giúp ngăn ngừa rò rỉ bộ nhớ và đảm bảo rằng bộ nhớ được sử dụng hiệu quả.



