Какво е конзола в разработката на видеоигри?
Конзолата е интерфейс на командния ред (CLI), който позволява на потребителите да взаимодействат с компютър или друго устройство с помощта на текстови команди. Обикновено се използва за отстраняване на неизправности, отстраняване на грешки и стартиране на скриптове или програми.
В контекста на разработката на видеоигри, конзолата се отнася до менюто или интерфейса в играта, който позволява на играчите да имат достъп до определени функции или опции. Например, играч може да използва конзолата, за да въвежда чит кодове, да осъществява достъп до настройките на играта или да преглежда информация за своя герой или света на играта.
Терминът "конзола" идва от оригиналните интерфейси на командния ред, които са били използвани на ранните компютри системи, като DEC VT100 и IBM PC. Тези интерфейси обикновено се осъществяват чрез клавиатура и монитор и те позволяват на потребителите да въвеждат команди с помощта на текстов интерфейс. С течение на времето терминът "конзола" беше приет по-широко, за да се отнася до всеки тип интерфейс на командния ред, независимо дали се използва на компютър или друго устройство.



