


비디오 게임 개발에서 콘솔이란 무엇입니까?
콘솔은 사용자가 텍스트 명령을 사용하여 컴퓨터나 기타 장치와 상호 작용할 수 있게 해주는 명령줄 인터페이스(CLI)입니다. 일반적으로 문제 해결, 디버깅 및 스크립트나 프로그램 실행에 사용됩니다.
비디오 게임 개발의 맥락에서 콘솔은 플레이어가 특정 기능이나 옵션에 액세스할 수 있는 게임 내 메뉴 또는 인터페이스를 의미합니다. 예를 들어, 플레이어는 콘솔을 사용하여 치트 코드를 입력하거나, 게임 설정에 액세스하거나, 캐릭터나 게임 세계에 대한 정보를 볼 수 있습니다.
"콘솔"이라는 용어는 초기 컴퓨터에서 사용된 원래 명령줄 인터페이스에서 유래되었습니다. DEC VT100 및 IBM PC와 같은 시스템. 이러한 인터페이스는 일반적으로 키보드와 모니터를 사용하여 액세스되었으며 사용자는 텍스트 기반 인터페이스를 사용하여 명령을 입력할 수 있었습니다. 시간이 지남에 따라 "콘솔"이라는 용어는 컴퓨터에서 사용되는지, 다른 장치에서 사용되는지에 관계없이 모든 유형의 명령줄 인터페이스를 지칭하는 데 더 광범위하게 채택되었습니다.



