


ビデオゲーム開発におけるコンソールとは何ですか?
コンソールは、ユーザーがテキスト コマンドを使用してコンピュータまたは他のデバイスと対話できるようにするコマンド ライン インターフェイス (CLI) です。通常、トラブルシューティング、デバッグ、およびスクリプトやプログラムの実行に使用されます。ビデオ ゲーム開発の文脈では、コンソールとは、プレーヤーが特定の機能やオプションにアクセスできるようにするゲーム内メニューまたはインターフェイスを指します。たとえば、プレイヤーはコンソールを使用してチート コードを入力したり、ゲームの設定にアクセスしたり、自分のキャラクターやゲームの世界に関する情報を表示したりすることがあります。「コンソール」という用語は、初期のコンピュータで使用されていたオリジナルのコマンド ライン インターフェイスに由来しています。 DEC VT100 や IBM PC などのシステム。これらのインターフェイスには通常、キーボードとモニターを使用してアクセスし、ユーザーはテキストベースのインターフェイスを使用してコマンドを入力できました。時間が経つにつれ、「コンソール」という用語は、コンピュータで使用されるか他のデバイスで使用されるかに関係なく、あらゆるタイプのコマンド ライン インターフェイスを指すためにより広く採用されるようになりました。



