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¿Qué es una consola en el desarrollo de videojuegos?

Una consola es una interfaz de línea de comandos (CLI) que permite a los usuarios interactuar con una computadora u otro dispositivo mediante comandos de texto. Por lo general, se usa para solucionar problemas, depurar y ejecutar scripts o programas. En el contexto del desarrollo de videojuegos, una consola se refiere al menú o interfaz del juego que permite a los jugadores acceder a ciertas funciones u opciones. Por ejemplo, un jugador puede usar la consola para escribir códigos de trucos, acceder a la configuración del juego o ver información sobre su personaje o el mundo del juego. El término "consola" proviene de las interfaces de línea de comandos originales que se usaban en las primeras computadoras. sistemas, como el DEC VT100 y el IBM PC. Por lo general, se accedía a estas interfaces mediante un teclado y un monitor, y permitían a los usuarios ingresar comandos utilizando una interfaz basada en texto. Con el tiempo, el término "consola" se ha adoptado de forma más amplia para referirse a cualquier tipo de interfaz de línea de comandos, independientemente de si se utiliza en una computadora u otro dispositivo.

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