


Descubriendo el conocimiento mitológico con Mythol
Mythol es un término que se utilizó en el contexto del proyecto de investigación "Computación mitológica", que fue realizado por científicos informáticos y académicos de humanidades en la Universidad de California, Berkeley, en la década de 1980. El proyecto tenía como objetivo explorar la intersección de la informática y la mitología, con el objetivo de desarrollar nuevos métodos computacionales para analizar y comprender textos mitológicos. El término "mitol" se acuñó como una forma abreviada de referirse a los datos mitológicos con los que estaban trabajando los investigadores. con. Es un acrónimo de "mito" y "base de datos", que refleja la idea de que los mitos son un tipo de conocimiento cultural que puede almacenarse y accederse de forma estructurada, como una base de datos. En el contexto del proyecto Computación Mitológica, el término "mitol" se utilizó para describir la colección de textos mitológicos y sus metadatos asociados (como los nombres de personajes, eventos y temas) que estaban siendo analizados por los investigadores. El objetivo del proyecto era desarrollar algoritmos y otros métodos computacionales para analizar y comprender los patrones y estructuras presentes en estos textos mitológicos, con el objetivo de obtener información sobre la cultura y la cognición humanas.



