ปลดล็อกความรู้ในตำนานด้วย Mythol
Mythol เป็นคำที่ใช้ในบริบทของโครงการวิจัย "Mythological Computing" ซึ่งดำเนินการโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิชาการด้านมนุษยศาสตร์ที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เบิร์กลีย์ ในช่วงทศวรรษ 1980 โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อสำรวจจุดตัดกันของวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทพนิยาย โดยมีเป้าหมายในการพัฒนาวิธีการคำนวณใหม่สำหรับการวิเคราะห์และทำความเข้าใจตำราในตำนาน คำว่า "มิทอล" ได้รับการบัญญัติให้เป็นวิธีการย่อที่หมายถึงข้อมูลในตำนานที่นักวิจัยกำลังดำเนินการอยู่ กับ. เป็นการผสมผสานระหว่าง "ตำนาน" และ "ฐานข้อมูล" ซึ่งสะท้อนความคิดที่ว่าตำนานเป็นความรู้ทางวัฒนธรรมประเภทหนึ่งที่สามารถจัดเก็บและเข้าถึงได้ในลักษณะที่มีโครงสร้างเหมือนกับฐานข้อมูล ในบริบทของโครงการ Mythological Computing คำว่า "มิทอล" ใช้เพื่ออธิบายการรวบรวมตำราในตำนานและข้อมูลเมตาที่เกี่ยวข้อง (เช่น ชื่อของตัวละคร เหตุการณ์ และธีม) ที่ได้รับการวิเคราะห์โดยนักวิจัย เป้าหมายของโครงการคือการพัฒนาอัลกอริธึมและวิธีการคำนวณอื่นๆ สำหรับการวิเคราะห์และทำความเข้าใจรูปแบบและโครงสร้างที่มีอยู่ในตำราในตำนานเหล่านี้ โดยมีจุดประสงค์เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวัฒนธรรมและความรู้ความเข้าใจของมนุษย์



