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Mythol で神話の知識を解き放つ

Mythol は、1980 年代にカリフォルニア大学バークレー校のコンピューター科学者と人文科学者によって実施された「Mythological Computing」研究プロジェクトの文脈で使用された用語です。このプロジェクトは、神話のテキストを分析および理解するための新しい計算手法を開発することを目的として、コンピュータ サイエンスと神話の接点を探索することを目的としていました。「神話」という用語は、研究者が取り組んでいた神話のデータを指す略語として造られました。と。これは「神話」と「データベース」のかばん語で、神話はデータベースのように構造化された方法で保存およびアクセスできる一種の文化的知識であるという考えを反映しています。mythological Computing プロジェクトの文脈では、この用語は「mythol」は、研究者によって分析されていた神話テキストとそれに関連するメタデータ (登場人物、出来事、テーマの名前など) のコレクションを表すために使用されました。このプロジェクトの目標は、人間の文化と認知についての洞察を得るために、これらの神話のテキストに存在するパターンと構造を分析および理解するためのアルゴリズムおよびその他の計算手法を開発することでした。

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