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Dominar los algoritmos de Bandit en el desarrollo de juegos

En el contexto de la informática y el desarrollo de juegos, "bandidos" se refieren a un tipo de agente de inteligencia artificial (IA) que está diseñado para realizar tareas en un entorno dinámico. Un algoritmo bandido es aquel que debe equilibrar la exploración (probar nuevas acciones para conocer sus resultados) con la explotación (elegir acciones que se sabe que son efectivas). El término "bandido" proviene de la idea de que el algoritmo es como un criminal que debe equilibrar la necesidad de explorar nuevas oportunidades (como cometer delitos) con la necesidad de explotar las existentes (como robar bancos) para maximizar sus ganancias. En el desarrollo de juegos, los algoritmos de bandidos se utilizan a menudo para controlar el comportamiento de personajes que no son jugadores (NPC), como enemigos o comerciantes, que deben tomar decisiones basadas en información limitada y resultados inciertos. Algunos ejemplos comunes de problemas de bandidos incluyen:

1. Publicidad: Es posible que una empresa desee anunciar un producto en diferentes plataformas (por ejemplo, redes sociales, televisión, medios impresos) para ver cuál es más efectiva. El algoritmo debe equilibrar el coste de la publicidad con los ingresos potenciales que puede generar.
2. Recomendaciones personalizadas: es posible que un minorista en línea quiera recomendar productos a los clientes en función de sus compras anteriores y su historial de navegación. El algoritmo debe equilibrar la necesidad de sugerir nuevos productos que puedan interesar al cliente con el riesgo de recomendar algo que ya ha comprado o que no le gusta.
3. Asignación de recursos: un desarrollador de juegos puede querer asignar recursos (por ejemplo, tiempo de desarrollo, presupuesto) a diferentes funciones o proyectos. El algoritmo debe equilibrar los beneficios potenciales de cada característica con el costo de desarrollarla y mantenerla. En general, los algoritmos bandit son una herramienta importante para resolver problemas de toma de decisiones en entornos dinámicos y tienen muchas aplicaciones prácticas en campos como el desarrollo de juegos. publicidad y recomendaciones personalizadas.

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