Mikä on tunniste ohjelmoinnissa?
Tunniste on ohjelmointikielen muuttujalle, funktiolle, luokalle tai muulle objektille annettu nimi. Sitä käytetään yksilöimään objektin yksilöllinen tunnistaminen ja saattamaan se saataville ohjelmassa.
Toisin sanoen tunniste on tunniste, joka on määritetty tietylle koodin entiteetille, kuten muuttujalle, funktiolle tai luokalle, ja se käytetään viittaamaan tähän kokonaisuuteen koko ohjelman aikana.
Esimerkiksi koodissa "int x = 5;" "x" on tunniste, joka viittaa muuttujaan, jonka arvo on 5. Vastaavasti koodissa "void myFunction(int" y) { ... }`, `myFunction` on tunniste, joka viittaa funktioon, joka ottaa kokonaislukuargumentin `y`.
Tunnisteet voivat koostua kirjaimista, numeroista ja alaviivoista, ja niiden on alettava kirjaimella tai alaviiva. Ne eivät voi alkaa numerolla tai erikoismerkillä. Useimmissa ohjelmointikielissä tunnisteet erottelevat kirjainkoolla, mikä tarkoittaa, että "MyVariable" ja "myvariable" ovat eri tunnisteita.



