Mi az azonosító a programozásban?
Az azonosító egy változónak, függvénynek, osztálynak vagy egyéb objektumnak adott név egy programozási nyelvben. Az objektum egyedi azonosítására és a programon belüli elérhetővé tételére szolgál.
Más szóval, az azonosító egy címke, amely a kódban egy adott entitáshoz van hozzárendelve, például egy változóhoz, egy függvényhez vagy egy osztályhoz, és az egész programban erre az entitásra hivatkozik.
Például az "int x = 5;" kódban az "x" egy azonosító, amely egy 5 értékű változóra hivatkozik. Hasonlóképpen a `void myFunction(int) kódban y) { ... }`, a "myFunction" egy olyan függvényre utaló azonosító, amely egész "y" argumentumot vesz fel.
Az azonosítók betűkből, számjegyekből és aláhúzásjelekből állhatnak, és betűvel vagy betűvel kell kezdődniük. aláhúzás. Nem kezdődhetnek számmal vagy speciális karakterrel. A legtöbb programozási nyelvben az azonosítók megkülönböztetik a kis- és nagybetűket, ami azt jelenti, hogy a "MyVariable" és a "myvariable" különböző azonosítóknak minősül.



