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プログラミングにおける識別子とは何ですか?

識別子は、プログラミング言語の変数、関数、クラス、またはその他のオブジェクトに与えられる名前です。これは、オブジェクトを一意に識別し、プログラム内でアクセスできるようにするために使用されます。つまり、識別子は、コード内の特定のエンティティ (変数、関数、クラスなど) に割り当てられるラベルであり、は、プログラム全体でそのエンティティを参照するために使用されます。たとえば、コード `int x = 5;` では、`x` は値 5 を持つ変数を参照する識別子です。同様に、コード `void myFunction(int) y) { ... }`、`myFunction` は、整数の引数 `y` を取る関数を参照する識別子です。

識別子は文字、数字、アンダースコアで構成でき、文字または記号で始まる必要があります。アンダースコア。数字や特殊文字で始めることはできません。ほとんどのプログラミング言語では、識別子は大文字と小文字が区別されます。つまり、`MyVariable` と `myvariable` は別の識別子とみなされます。

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